Corridas de cavalos: guia de apostas no turfe
Dez, quinze ou vinte cavalos à partida e um só vencedor: o turfe é o reino das odds altas e da leitura cuidada.
Atualizado a 5 de outubro de 2026
As apostas em corridas de cavalos são das mais antigas do mundo, com uma tradição enorme no Reino Unido, na Irlanda e em França. Ao contrário de um jogo de futebol, aqui aposta-se num campo com muitos participantes, por isso as odds são naturalmente altas: um cavalo a 6,00 tem apenas 16,7 % de probabilidade implícita, e mesmo assim pode ser o favorito. No turfe britânico as odds aparecem muitas vezes em formato fracionário (5/1); o guia de formatos de odds mostra como convertê-las.
Os mercados do turfe
- Vencedor (win): o cavalo tem de cruzar a meta em primeiro.
- Colocado (place): ganha se o cavalo terminar nos primeiros lugares definidos (2, 3 ou 4, conforme o número de participantes).
- Each-way: duas apostas de igual valor, uma no vencedor e outra no colocado, esta paga a uma fração da odd.
- Forecast e tricast: acertar os dois ou três primeiros pela ordem exata.
O que pesa numa corrida
O estado do terreno (firme, bom, mole, pesado) muda tudo: há cavalos que só rendem em piso seco. Contam também a distância, o peso transportado nos handicaps, o jóquei, o treinador e, nas corridas curtas, o número da box de partida.
A Nocturn Sport está a juntar novas modalidades à sua oferta pouco a pouco, começando pelas que o nosso modelo já cobre. Consulte a lista em todos os desportos e as odds disponíveis em nocturnsport.com.
Perguntas frequentes
O que é uma aposta each-way?
É uma aposta dupla: metade no vencedor e metade no colocado. Se o cavalo ganhar, recebe as duas partes; se só ficar nos lugares pagos, recebe a parte do colocado.
Porque é que o terreno é tão importante?
Porque cada cavalo tem preferências: um piso mole cansa mais e favorece os cavalos resistentes, enquanto o piso firme premeia a velocidade pura.