Gusti: membaca pertarungan gaya bebas dan Greco-Roman
Sukan Olimpik tertua, di mana pin, mata teknikal dan keunggulan menentukan pemenang.
Dikemas kini 5 Oktober 2026
Taruhan gusti merujuk kepada gusti sukan, bukan hiburan berskrip. Dua gaya utama ialah gaya bebas (kaki boleh diserang) dan Greco-Roman (serangan hanya di atas pinggang). Pertarungan terdiri daripada dua tempoh tiga minit, dan pertandingan utama ialah Kejohanan Dunia, kejohanan benua dan Sukan Olimpik.
Pasaran gusti
- Pemenang pertarungan.
- Kaedah kemenangan: pin (fall), keunggulan teknikal, atau mata.
- Pemenang pingat emas dalam setiap kelas berat.
- Kedudukan pingat negara dalam kejohanan.
Beberapa negara tradisional seperti Iran, Rusia, Jepun, Amerika Syarikat dan Turki mempunyai sejarah kuat, tetapi kekuatan berbeza mengikut gaya dan kelas berat. Pertarungan dimenangi melalui mata untuk takedown dan pendedahan bahu, manakala pin menamatkan pertarungan serta-merta. Faktor penting: potongan berat pada hari timbang, sejarah pertemuan, dan cabutan undian yang menentukan lawan di pusingan awal. Pasaran ini juga berkait rapat dengan MMA, di mana ramai bekas ahli gusti bersaing.
Senarai sukan Nocturn Sport sentiasa bertambah dari satu musim ke musim lain. Semak hab sukan dan nocturnsport.com.
Tenaga yang tinggal pada hari kedua kejohanan juga penting, kerana ahli gusti bertarung beberapa kali dalam masa singkat dan pertarungan sebelumnya yang sengit boleh meninggalkan kesan.
Soalan lazim
Apakah beza gaya bebas dan Greco-Roman?
Gaya bebas membenarkan serangan pada kaki; Greco-Roman tidak, jadi tekniknya lebih bergantung pada lontaran dan kawalan badan atas.
Apakah pin dalam gusti?
Apabila kedua-dua bahu lawan ditekan ke tikar, pertarungan tamat serta-merta dengan kemenangan.