ضرایب داخلی: قیمتگذاری با مدلهای خودمان
به جای کپی کردن بازار، احتمال هر نتیجه را خودمان محاسبه میکنیم.
بهروزرسانی: 5 اکتبر 2026
بسیاری از اسپورتبوکها قیمتهایشان را از بازار برمیدارند: یا ضرایب بوکمیکرهای بزرگ را دنبال میکنند یا فید قیمت از یک تأمینکننده میخرند. Nocturn Sport راه دیگری رفته است. ضرایب داخلی ما از مدلهای آماری خودمان بیرون میآیند و برای هر نتیجه، احتمال را مستقیم از دادههای مسابقات گذشته محاسبه میکنیم.
چرا مدل اختصاصی؟
- استقلال: وابستگی به قیمت دیگران یعنی وابستگی به زمانبندی و پوشش آنها. با مدل خودمان، هر جا داده کافی باشد قیمت میدهیم.
- شفافیت برای اپراتور: میدانید هر ضریب از کجا آمده و چه فرضی پشت آن است.
- سازگاری بازارها: چون همه بازارهای یک بازی از یک توزیع احتمال ساخته میشوند، ۱X۲، توتال و هندیکپ با هم سازگارند و تناقض قیمتی بین آنها پیش نمیآید.
سه خانواده مدل
ورزشهای گلمحور (فوتبال، هاکی روی یخ، بیسبال): هر تیم یک توان هجومی و یک توان دفاعی دارد که از نتایج گذشته تخمین زده میشود. این دو عدد به گل یا ران مورد انتظار تبدیل میشوند و جدول کامل نتایج ممکن با توزیع پواسون ساخته میشود. فوتبال یک تصحیح کوچک به سبک دیکسون-کولز برای نتایج کمگل مثل ۰-۰ و ۱-۱ دارد و بیسبال، به خاطر پراکندگی بیشتر رانها، از دوجملهای منفی استفاده میکند.
ورزشهای امتیازمحور (بسکتبال، فوتبال آمریکایی، راگبی): رتبههای حمله و دفاع بر حسب امتیاز، بهعلاوه مزیت میزبانی هر لیگ، یک اختلاف مورد انتظار و یک مجموع مورد انتظار میدهند که هر دو با توزیع نرمال مدل میشوند. برنده، اسپرد و توتال از همینجا میآیند؛ راگبی بازار سهگزینهای با مساوی هم دارد.
رقابتهای تکبهتک و ایاسپورت (تنیس، MMA، لیگ آو لجندز): رتبهبندی Elo احتمال برد یک مپ یا یک مسابقه را میدهد و برای سریهای Bo1، Bo3 و Bo5، برنده سری، هندیکپ مپ، مجموع مپ و نتیجه دقیق محاسبه میشود.
کالیبراسیون اندازهگیریشده
مدلها را روی بازیهایی آزمودیم که در ساختشان استفاده نشده بودند. مدل فوتبال از ۱۰٬۷۸۳ مسابقه قدیمیتر یاد گرفت و روی ۱٬۹۷۳ مسابقه بعدی ارزیابی شد؛ مدل بسکتبال با ۸٬۶۶۵ بازی ساخته و با ۱٬۷۱۲ بازی تازه سنجیده شد. در هر دو آزمون، لاگلاس مدلها پایینتر از یک پیشبینی ساده مبتنی بر نرخ پایه بود؛ یعنی مدلها اطلاعات واقعی به قیمت اضافه میکنند.
از احتمال تا ضریب، و ابزارهای ریسک
حاشیه سود بهطور متناسب روی گزینههای هر بازار اعمال میشود: ضریب برابر است با ۱ تقسیم بر (احتمال × (۱ + حاشیه)). سطح حاشیه را هر اپراتور خودش تعیین میکند. در پنل مدیریت میتوانید هر ضریب را دستی تغییر دهید، رویداد را تعلیق کنید، بدهی احتمالی را ببینید و حداقل و حداکثر ضریب، سقف مبلغ و سقف پرداخت را تنظیم کنید. توضیحی سادهتر برای بازیکنان در راهنمای قیمتگذاری آمده است.
این ضرایب از طریق فید ضرایب و API در دسترساند و با SoftAggregator هم میتوان به آنها وصل شد. اگر میخواهید درباره مدلها با ما صحبت کنید، به [email protected] بنویسید یا از صفحه تماس استفاده کنید. قیمتها با درخواست.
پرسشهای پرتکرار
ضرایب داخلی دقیقاً یعنی چه؟
یعنی احتمال هر نتیجه را مدلهای آماری خود ما محاسبه میکنند و قیمت از بوکمیکر یا تأمینکننده دیگری کپی یا خریداری نمیشود.
دقت مدلها چطور سنجیده شده است؟
روی بازیهایی که مدل پیشتر ندیده بود: ۱٬۹۷۳ مسابقه فوتبال و ۱٬۷۱۲ بازی بسکتبال. در هر دو، لاگلاس از پیشبینی ساده نرخ پایه کمتر بود.
آیا اپراتور میتواند ضرایب را تغییر دهد؟
بله. هر ضریب را میتوان دستی جابهجا کرد و حاشیه، حداقل و حداکثر ضریب و سقفها در اختیار اپراتور است.
برای گفتوگو درباره ضرایب داخلی با چه کسی تماس بگیرم؟
با تیم ما از طریق [email protected] یا تلگرام @mentionso؛ قیمتها با درخواست اعلام میشوند.