E-urheilun vedonlyönti ja kertoimet
League of Legends, CS2, Dota 2 ja Valorant – näin e-urheilun vetokohteet toimivat ja miksi sarjan pituus ratkaisee.
Päivitetty 5. lokakuuta 2026
E-urheilu vedonlyönti on suomalaisille luontevaa: Suomesta on tullut maailman huippupelaajia Counter-Strikeen ja Dota 2:een, ja nuorempi sukupolvi seuraa League of Legendsin Euroopan ja Korean sarjoja yhtä tarkasti kuin Liigaa. E-urheilussa ottelut pelataan useimmiten sarjoina – paras yhdestä, kolmesta tai viidestä kartasta – ja juuri sarjan pituus muuttaa kertoimia enemmän kuin moni ymmärtää. Kertoimemme löydät osoitteesta nocturnsport.com.
Yleiset e-urheilun vetokohteet
- Sarjan voittaja: kumpi joukkue voittaa koko sarjan.
- Karttatasoitus ±1,5: paras kolmesta -sarjassa suosikki −1,5 osuu vain tuloksella 2–0, altavastaaja +1,5 osuu, jos se voittaa ainakin yhden kartan.
- Karttojen kokonaismäärä: yli 2,5 karttaa Bo3-sarjassa tarkoittaa, että sarja menee ratkaisevaan kolmanteen karttaan.
- Oikea tulos: esimerkiksi 2–1 tai 3–0.
- Karttakohtaiset kohteet: ensimmäinen tappo (first blood), tappojen määrä, ensimmäinen torni tai lohikäärme LoL:ssa, kierrosmäärät CS2:ssa ja Valorantissa, Roshan Dota 2:ssa.
Pelikohtaiset erot
League of Legends on viiden pelaajan strategiapeli, jossa yksi kartta kestää tyypillisesti 25–40 minuuttia. Pelin tasapaino muuttuu päivitysten (patch) mukana, ja kun hahmojen voimasuhteet muuttuvat, osa joukkueista hyötyy ja osa kärsii. Dota 2 on rakenteeltaan samantyyppinen, mutta ottelut ovat usein pidempiä ja käänteitä tulee myöhään. CS2 ja Valorant ovat taktisia ammuntapelejä, joissa kartta pelataan kierroksina; karttavalinnat (pick and ban) ratkaisevat paljon, koska joukkueilla on vahvat ja heikot kartat. Kierrostasoitukset ovat näissä peleissä suosittuja kohteita.
Mitä Nocturn Sport hinnoittelee
Tällä hetkellä e-urheilun kertoimemme koskevat League of Legends -sarjoja: sarjan voittaja, karttatasoitus ±1,5, karttojen kokonaismäärä ja oikea tulos. Hinnoittelun pohjana on joukkueiden Elo-luokitus, josta lasketaan yksittäisen kartan voittotodennäköisyys. Kun yhden kartan todennäköisyys tiedetään, koko sarja voidaan laskea tarkasti.
Esimerkki: jos joukkue A voittaa yksittäisen kartan 60 prosentin todennäköisyydellä, se voittaa paras kolmesta -sarjan noin 64,8 prosentin ja paras viidestä -sarjan noin 68,3 prosentin todennäköisyydellä. Tulos 2–0 tulee 36 prosentin todennäköisyydellä, 2–1 noin 28,8 prosentin. Siksi suosikin sarjakerroin on aina matalampi kuin yksittäisen kartan kerroin. Menetelmästä tarkemmin oppaassa kertoimien laskenta.
Luokitusmalli toimii e-urheilussa hyvin, koska joukkueet pelaavat paljon ja tulokset kertyvät nopeasti. Haasteena ovat kauden väliset siirrot: kun kokoonpano muuttuu, luokitus on aluksi epävarmempi, ja ensimmäisillä viikoilla kertoimet voivat poiketa enemmän joukkueen todellisesta tasosta. Kokenut seuraaja tunnistaa nämä tilanteet ja voi löytää niistä arvoa.
Alueiden välinen taso on toinen vaikea kysymys. Korean ja Kiinan joukkueet ovat perinteisesti olleet kansainvälisissä turnauksissa vahvoja, mutta kun joukkueet pelaavat keskenään vain muutaman kerran vuodessa, luokitusten vertailu nojaa pieneen otokseen.
Sarjat ja kausi
League of Legendsin kausi rakentuu alueellisista liigoista: Korean LCK, Euroopan LEC ja Kiinan LPL. Kausi huipentuu syksyn maailmanmestaruuskilpailuihin, joissa eri alueiden joukkueet kohtaavat. Alueiden välisissä otteluissa luokitusten vertailu on vaikeampaa, koska joukkueet pelaavat keskenään harvoin.
Avoimet e-urheilun ottelut ja kertoimet:
| Aika | Ottelu | Sarja | Kertoimet |
|---|---|---|---|
| ЯЧЁ123 – Team KinetixKäynnissä | EPL World SEA S18 | — | |
| Direborn Esports – Cloud DawningKäynnissä | EPL World SEA S18 | — | |
| GAM Esports – Team VitalityKäynnissä | DCGI | — | |
| Team Synapse – HULIGANIKäynnissä | PARI Universe Qual | — | |
| Natus Vincere – FlyQuest | DCGI | 1,432,68 | |
| PARIVISION – FURIA | ESL Pro League Season 24 | 2,291,58 | |
| ShindeN – G2 Esports | ESL Pro League Season 24 | 2,641,45 | |
| Shopify Rebellion – Beijing JDG Esports | DCGI | 6,851,08 | |
| Yellow Submarine – CyberHero | PARI Universe Qual | 1,382,54 | |
| 9z Team – Natus Vincere | ESL Pro League Season 24 | 2,741,42 | |
| Legacy – 1w Team | ESL Pro League Season 24 | 1,145,10 | |
| LEGION – Blasterbl | PARI Universe Qual | 1,651,95 |
Kaikki kertoimet: nocturnsport.com →
Vinkit e-urheiluvetoihin
- Tarkista formaatti. Bo1-ottelussa yllätyksiä tulee paljon useammin kuin Bo5-finaalissa.
- Kokoonpanomuutokset. Yhden pelaajan vaihto voi muuttaa joukkueen tason enemmän kuin perinteisessä urheilussa.
- Patch-muutokset. Suuren päivityksen jälkeen aiemmat tulokset kertovat vähemmän.
- Karttatasoitus suosikille. Jos suosikin sarjakerroin on liian matala, −1,5 voi tarjota paremman kertoimen, kunhan uskot puhtaaseen 2–0-voittoon.
E-urheilussa ottelut voivat myös siirtyä teknisten ongelmien takia. Siirtyneiden ja keskeytettyjen sarjojen vedot ratkaistaan nocturnsport.com-sivuston talon sääntöjen mukaan.
Usein kysyttyä
Mitä karttatasoitus −1,5 tarkoittaa?
Paras kolmesta -sarjassa joukkueen pitää voittaa 2–0, jotta veto osuu. Paras viidestä -sarjassa vaaditaan 3–0 tai 3–1.
Mihin e-urheilupeleihin Nocturn Sport hinnoittelee kertoimia?
E-urheilun kertoimemme koskevat tällä hetkellä League of Legends -sarjoja. Muiden pelien kohteet selitämme oppaassa yleistietona.
Miksi suosikin sarjakerroin on matalampi kuin karttakerroin?
Pidemmässä sarjassa vahvempi joukkue ehtii korjata yksittäisen tappion, joten se voittaa sarjan useammin kuin yksittäisen kartan.
