Vetokohteet selitettynä esimerkein
Mitä eroa on tuplamahdollisuudella ja tasapeli palautetaan -vedolla? Tässä oppaassa jokainen kohde ratkeaa esimerkillä.
Päivitetty 4. lokakuuta 2026
Vetokohteet eli markkinat ovat erilaisia tapoja lyödä vetoa samasta ottelusta. Yksi pelaaja haluaa vain arvata voittajan, toinen uskoo maalijuhlaan, kolmas haluaa suojata tasapelin varalta. Tämä opas käy läpi yleisimmät vetokohteet niin, että tiedät tarkalleen, milloin vetosi osuu ja milloin ei. Esimerkkeinä käytämme jalkapalloa ja jääkiekkoa, mutta samat periaatteet toimivat muissakin lajeissa.
1X2 – lopputulosveto
Klassinen kolmen vaihtoehdon kohde: 1 = kotijoukkue voittaa, X = tasapeli, 2 = vierasjoukkue voittaa. Jalkapallossa veto ratkeaa varsinaisen peliajan ja lisäajan jälkeen, jääkiekossa 60 minuutin jälkeen. Jatkoajat ja rangaistuspotkut eivät vaikuta. Esimerkki: Inter – Milan päättyy 1–1, ja Inter voittaa cup-ottelun rangaistuspotkuilla. 1X2-vedossa X osuu.
Tuplamahdollisuus
Valitset kaksi kolmesta lopputuloksesta: 1X (koti tai tasapeli), X2 (tasapeli tai vieras) tai 12 (jompikumpi voittaa). Kerroin on matala, koska kaksi kolmesta vaihtoehdosta kattaa suurimman osan tuloksista. Jos kotivoiton kerroin on 2,50 ja tasapelin 3,30, 1X-kerroin on reilusti laskettuna noin 1,42.
Tasapeli palautetaan (Draw No Bet)
Valitset voittajan, mutta jos ottelu päättyy tasan, panos palautetaan. Vierasjoukkueen voitolla häviät. DNB vastaa aasialaista tasoitusta 0. Kerroin on korkeampi kuin tuplamahdollisuudessa, koska tasapeli ei tuota voittoa vaan pelkän palautuksen.
Tasoitusvedot
Tasoituksessa toinen joukkue saa etumatkaa ennen ottelun alkua. Eurooppalaisessa tasoituksessa käytetään kokonaislukuja ja tasoitettu tasapeli on oma vaihtoehtonsa; aasialaisessa tasoituksessa puolikkaat ja neljännekset poistavat tasapelin. Esimerkki: Liverpool −1,5 osuu tuloksilla 2–0, 3–1 ja niin edelleen, mutta ei 1–0:lla. Tarkemmin oppaassa aasialainen tasoitus. Koripallossa tasoitusta kutsutaan nimellä spread, jääkiekossa puck line ja baseballissa run line.
Yli/alle
Kokonaismäärä – maalit, pisteet, erät tai kartat – verrataan rajaan. Puolikas raja estää tasatuloksen: yli 2,5 maalia osuu kolmella tai useammalla maalilla, alle 2,5 korkeintaan kahdella. Kokonaislukurajoilla, kuten 3,0, tasatulos palauttaa panoksen. Jääkiekossa tyypillinen raja on 5,5, koripallossa yli 200 pistettä.
Molemmat joukkueet tekevät maalin (BTTS)
Kyllä-veto osuu, jos kumpikin joukkue tekee vähintään yhden maalin. 1–1, 2–1 ja 3–3 ovat kyllä; 0–0, 1–0 ja 4–0 ovat ei. BTTS ei riipu siitä, kuka voittaa, vaan siitä, pystyvätkö molemmat hyökkäykset murtamaan vastustajan puolustuksen.
Oikea tulos
Arvaat ottelun tarkan lopputuloksen. Kertoimet ovat korkeita, koska yksittäinen tulos on aina epätodennäköinen: jalkapallossa yleisinkin tulos, kuten 1–1 tai 1–0, osuu tyypillisesti vain noin 10–13 prosentissa otteluista. E-urheilussa ja lentopallossa oikea tulos tarkoittaa erätulosta, esimerkiksi 2–1 tai 3–1.
Pitkäaikaisvedot
Pitkäaikaisvedossa (outright) arvataan koko kilpailun lopputulosta: sarjan mestari, maalikuningas, putoajat tai turnauksen voittaja. Raha on sidottuna pitkään, ja välissä tapahtuu paljon, joten kertoimet ovat usein korkeita.
Kohteiden vertailu samassa ottelussa
Otetaan esimerkiksi ottelu, jossa kotijoukkueen voittotodennäköisyys on 50 %, tasapelin 27 % ja vierasvoiton 23 %. Kotivoiton reilu kerroin on 2,00, 1X-tuplamahdollisuuden 1,30 ja DNB-kotivoiton noin 1,46. Kaikki kolme vetoa kertovat saman näkemyksen – kotijoukkue on vahvempi – mutta riskin ja palkkion suhde on eri. Valitse kohde sen mukaan, kuinka varma olet ja kuinka paljon tasapelin riskiä haluat kantaa. Yli/alle ja BTTS taas eivät ota kantaa voittajaan lainkaan, joten ne sopivat tilanteisiin, joissa sinulla on näkemys ottelun luonteesta mutta ei lopputuloksesta.
Nocturn Sportin kohteet
Hinnoittelemme tällä hetkellä seuraavat kohteet: jalkapallossa 1X2, yli/alle 1,5, 2,5 ja 3,5, BTTS ja tasoitukset; jääkiekossa 1X2 60 minuutin tuloksesta, voittaja jatkoaikoineen ja maalimäärät; koripallossa ja amerikkalaisessa jalkapallossa voittaja, tasoitus ja kokonaispisteet; baseballissa voittaja ja juoksumäärät; rugbyssa 1X2 ja tasoitukset; lentopallossa voittaja, erätasoitus ±1,5, erämäärä ja oikea erätulos; League of Legendsissa sarjan voittaja, karttatasoitus ±1,5, karttamäärä ja oikea tulos. Tenniksessä ja MMA:ssa hinnoittelemme ottelun voittajan. Kaikki kohteet ovat ennen ottelua lyötäviä; katso ne osoitteesta nocturnsport.com.
Lajikohtaiset tarkennukset löydät esimerkiksi sivuilta jalkapallo ja jääkiekko.
Usein kysyttyä
Mitä eroa on tuplamahdollisuudella ja tasapeli palautetaan -vedolla?
Tuplamahdollisuudessa tasapeli on voitto (pienellä kertoimella), DNB:ssä tasapeli palauttaa panoksen. DNB:n kerroin on siksi korkeampi.
Onko BTTS sama kuin yli 1,5 maalia?
Ei. 2–0 on yli 1,5 mutta ei BTTS. BTTS vaatii, että molemmat joukkueet tekevät maalin.