NOCTURN SPORT

Nocturn Sport: tutti i mercati e le opzioni, così come funzionano oggi

Questa pagina segue lo sportsbook in tempo reale. Quando si aggiunge un mercato, uno sport o un'opzione, compare qui da solo, in tutte le lingue del sito.

Aggiornato il 30 ottobre 2026

Oggi Nocturn Sport copre 248 competizioni in 11 sport, di cui 68 nel calcio. Qui sotto trovi le opzioni a disposizione di giocatori e operatori e poi l'elenco completo dei mercati, sport per sport. Niente di quanto scritto è una promessa per il futuro: se è su questa pagina, ci puoi già scommettere.

Opzioni e strumenti

248 competizioni, 11 sport

Il calcio fa da traino con 68 competizioni, dalla Champions League e dai cinque grandi campionati alle serie minori, alle coppe e al calcio femminile. Basket, tennis, hockey su ghiaccio, football americano, baseball, cricket, rugby, pallavolo, MMA ed esports completano il palinsesto.

Scommesse live: calcio, basket, tennis e cricket

Le quote continuano a muoversi durante la partita. Ogni giocata live attende qualche secondo e viene confrontata con l'ultimo punteggio prima di essere accettata: se nel frattempo cambiano il risultato, il periodo, i cartellini o la quota, viene rifiutata invece di essere presa a un prezzo superato.

Esports tra una mappa e l'altra

League of Legends e Dota 2 riaprono nella breve pausa tra due mappe, una volta confermata la mappa conclusa, con quote ricalcolate sul punteggio della serie.

Cash-out prima del fischio d'inizio

Una schedina prepartita, singola o multipla, si può incassare fino all'inizio della sua prima partita. L'offerta segue le quote del momento e il giocatore conferma l'importo esatto che vede, senza sorprese.

Mercati giocatore

Marcatore in qualsiasi momento, Primo marcatore, Segna 2 o più gol, Segna una tripletta, Fornisce un assist, Segna o fa assist, Segna e la squadra vince, Giocatore: 1/2+ tiri in porta, Giocatore: 2/3+ tiri e Giocatore ammonito: questi mercati si aprono appena vengono confermate le formazioni ufficiali e riguardano solo i titolari.

Calci d'angolo, cartellini e statistiche

Totale calci d'angolo, Handicap calci d'angolo, Più calci d'angolo, Totale cartellini, Cartellino rosso nella partita, Totale tiri, Totale tiri in porta, Totale falli, Totale fuorigioco e Rigore nella partita: tutti refertati in base alle statistiche ufficiali della partita.

Un menu calcio molto ricco

Oltre a esito finale, handicap e under/over, ogni partita offre risultato esatto, primo tempo e parziale/finale, multigol, margine di vittoria, gol per squadra, prima squadra a segnare, minuto del primo gol, linee alternative e combo già pronte come esito + under/over.

Più profondità negli altri sport

Basket e football americano hanno linee sul primo tempo e sul primo quarto, punti per squadra e linee alternative. Il tennis aggiunge handicap e totale game e mercati sul primo set, mentre hockey su ghiaccio e baseball hanno puck line e run line.

Quote maggiorate

Alcune quote vengono alzate sopra la linea normale e segnalate con una fiamma sulla schedina e nel feed per gli operatori.

Allerte di integrità

Puntate insolite su mercati sensibili come cartellini rossi, rigori, primo marcatore o risultati esatti, schedine pesanti su campionati minori e gruppi di giocatori che puntano sullo stesso esito fanno scattare un'allerta immediata al team di trading.

Impostazioni per operatore

Ogni operatore può avere la propria puntata massima per valuta e il proprio ritardo per le giocate live, oltre ai consueti margine, intervallo di quote e limiti di vincita.

Un feed leggero per gli operatori

Un'istantanea completa e poi solo le modifiche versionate. I mercati dettagliati di una partita vengono forniti su richiesta, così il feed principale resta compatto e veloce.

Wallet integrato

Le giocate vengono addebitate e pagate sul saldo dell'operatore tramite callback, quindi i giocatori non devono mai spostare denaro su un secondo portafoglio.

Portale self-service

Gli operatori si registrano online, ottengono le chiavi API, impostano la callback del wallet e seguono statistiche e schedine da un unico posto.

32 lingue

L'interfaccia di gioco e il nome di ogni mercato sono tradotti in 32 lingue, comprese quelle che si scrivono da destra a sinistra.

I mercati, sport per sport

I nomi dei mercati sono quelli che i giocatori vedono sulla schedina. I mercati dettagliati del calcio compaiono nella pagina di ogni partita e si aprono incontro per incontro.

Calcio 68 competizioniLive e prepartita

PrincipaliEsito finale 1X2, Doppia chance, Goal/No Goal, Draw no bet, Vittoria senza subire gol e Squadra segna
HandicapHandicap gol e Handicap gol (linee alternative)
TotaliUnder/Over gol, Under/Over gol Squadra, Gol pari/dispari, Numero esatto di gol, Fascia di gol e Under/Over gol (linee alternative)
Risultato esattoRisultato esatto, Multigol e Margine di vittoria
GolPrima squadra a segnare, Ultima squadra a segnare e Minuto del primo gol
TempiEsito primo tempo, Parziale / finale, Under/Over gol 1° tempo, Esito 2° tempo, Under/Over gol 2° tempo, Risultato esatto primo tempo, Tempo con più gol, Gol in entrambi i tempi, Segna in entrambi i tempi, Vince almeno un tempo, Vince entrambi i tempi e Goal/No Goal 1° tempo
ComboEsito finale + Under/Over e Esito finale + Goal/No Goal
Calci d'angoloTotale calci d'angolo, Calci d'angolo Squadra, Handicap calci d'angolo e Più calci d'angolo
CartelliniTotale cartellini, Cartellini Squadra e Cartellino rosso nella partita
StatisticheTotale tiri, Tiri Squadra, Totale tiri in porta, Tiri in porta Squadra, Totale falli, Totale fuorigioco e Rigore nella partita
GiocatoriMarcatore in qualsiasi momento, Primo marcatore, Segna 2 o più gol, Segna una tripletta, Fornisce un assist, Segna o fa assist, Segna e la squadra vince, Giocatore: 1/2+ tiri in porta, Giocatore: 2/3+ tiri e Giocatore ammonito

Basket 5 competizioniLive e prepartita

Vincente incontro, Handicap punti, Totale punti, Totale punti Squadra, Totale punti (linee alternative), Handicap punti (linee alternative), Handicap 1° tempo, Totale punti 1° tempo, Handicap 1° quarto e Totale punti 1° quarto

Tennis 39 competizioniLive e prepartita

Vincente incontro, Handicap, Totale game, Risultato esatto, Vincente 1° set, Handicap game, Totale game 1° set e Risultato esatto 1° set

Hockey su ghiaccio 1 competizionePrepartita

Vincente incontro, Esito finale 1X2, Under/Over gol, Under/Over gol Squadra e Handicap gol (linee alternative)

Football americano 2 competizioniPrepartita

Vincente incontro, Handicap punti, Totale punti Squadra, Totale punti (linee alternative), Handicap punti (linee alternative), Handicap 1° tempo, Totale punti 1° tempo, Handicap 1° quarto e Totale punti 1° quarto

Baseball 1 competizionePrepartita

Vincente incontro, Totale punti (run), Totale punti Squadra e Handicap (linee alternative)

Cricket 34 competizioniLive e prepartita

Vincente incontro

Rugby a 15 6 competizioniPrepartita

Esito finale 1X2, Handicap e Totale

Pallavolo 1 competizionePrepartita

Vincente incontro, Handicap, Totale e Risultato esatto

MMA 17 competizioniPrepartita

Vincente incontro

Esports 74 competizioniLive e prepartita

League of LegendsVincente incontro, Handicap mappe, Totale mappe e Risultato esatto
Dota 2Vincente incontro, Handicap mappe, Totale mappe e Risultato esatto
Counter-Strike 2Vincente incontro, Handicap mappe, Totale mappe e Risultato esatto

Domande frequenti

Quanto è aggiornata questa pagina?

Viene ricostruita automaticamente dallo sportsbook in funzione. Quando un mercato, uno sport o un'opzione viene attivato o disattivato, la pagina cambia di conseguenza, di solito entro mezz'ora.

Su Nocturn Sport si può scommettere live?

Sì, su calcio, basket, tennis e cricket. Ogni giocata live passa da un breve ritardo e da un controllo del punteggio prima di essere accettata. Su League of Legends e Dota 2 si può scommettere anche tra una mappa e l'altra.

Il cash-out è disponibile?

Sì, prima dell'inizio. Una schedina prepartita si può incassare fino a quando non comincia la sua prima partita, a un valore che segue le quote del momento.

Gli operatori ricevono tutti questi mercati?

Sì. I mercati dettagliati arrivano dalla stessa API e dallo stesso feed di quelli principali, e ogni operatore mantiene il controllo dei propri limiti e del ritardo live.

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