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I mercati delle scommesse sportive spiegati bene

Dall'1X2 della schedina all'antepost sullo scudetto: cosa compri davvero con ogni tipo di scommessa.

Aggiornato il 5 ottobre 2026

Ogni scommessa è un contratto: tu accetti una quota, il bookmaker ti paga se si verifica una condizione precisa. Conoscere bene i tipi di scommesse evita le brutte sorprese, come scoprire che un 2-2 dopo i supplementari non vale per l'1X2. Ecco i mercati principali, con esempi numerici.

1X2 (esito finale)

Il mercato classico: 1 vince la squadra di casa, X pareggio, 2 vince la squadra in trasferta. Si regola sul risultato al termine dei tempi regolamentari, recupero incluso. Esempio: Bologna-Torino a 2,05 / 3,25 / 3,80. La X a 3,25 implica circa il 30,8 % di probabilità.

Doppia chance

Copri due esiti su tre: 1X, X2 o 12. La quota è più bassa ma la probabilità più alta. Se l'1 vale 2,05 e la X 3,25, l'1X vale circa 1,26. Utile quando una squadra che stimi non dovrebbe perdere ma il pareggio è un'ipotesi concreta.

Draw no bet (pareggio rimborsato)

Scommetti su una squadra; se finisce in parità ti viene restituita la puntata. Rispetto alla doppia chance paga di più ma non guadagni nulla dal pareggio. È parente stretto dell'handicap asiatico 0, che spieghiamo nella guida all'handicap asiatico.

Handicap

Una squadra parte con uno svantaggio o un vantaggio virtuale. Nell'handicap europeo a tre esiti (es. 1 handicap -1) il pareggio dopo l'handicap è un esito a sé. Negli sport a punti lo chiamiamo spread: Squadra A -4,5 deve vincere di almeno 5. Nell'hockey è la puck line, nel baseball la run line, negli esports l'handicap mappe.

Under/Over (totali)

Scommetti sul numero totale di gol, punti, set o mappe rispetto a una linea. Nel calcio: over 2,5 vince con 3 o più gol; under 1,5 con 0 o 1 gol. Nel basket la linea può essere 165,5 punti. La linea con mezzo punto non lascia spazio al rimborso.

Gol/No gol (entrambe segnano)

«Gol» se entrambe le squadre vanno a segno almeno una volta, «No gol» se almeno una resta a zero. Un 2-1 è Gol, un 3-0 è No gol. Questo mercato è molto amato nelle schedine italiane, spesso combinato mentalmente con l'over 2,5, ma le due cose non coincidono: un 1-1 è Gol e Under 2,5.

Risultato esatto

Indovini il punteggio preciso. Le quote sono alte perché anche il risultato più probabile raramente supera il 12-13 % nel calcio. Negli sport a serie si parla di risultato esatto in set o in mappe (2-1, 3-1…), con probabilità molto più alte.

Vincente / testa a testa

Negli sport senza pareggio (basket, tennis, MMA, esports) il mercato principale ha due esiti. Nel basket e nel baseball include supplementari ed extra inning.

Antepost (outright)

Scommesse sul vincitore finale di un torneo o di un campionato: lo scudetto, la Champions, il titolo NBA. Le quote sono alte e il denaro resta impegnato a lungo. Nocturn Sport oggi si concentra sui mercati delle singole partite.

Come scegliere il mercato

Non esiste un mercato «migliore». Conta capire cosa stai comprando e se la quota è coerente con la tua idea di probabilità: la guida ai formati delle quote spiega la conversione. Se combini più selezioni, leggi la guida alle multiple. Per vedere i mercati sul campo vai su nocturnsport.com o nella pagina del calcio.

Domande frequenti

Che differenza c'è tra doppia chance e draw no bet?

La doppia chance vince anche con il pareggio; il draw no bet in caso di pareggio ti restituisce solo la puntata, ma paga una quota più alta.

L'1X2 vale anche per i supplementari?

No, si riferisce al risultato dei tempi regolamentari più recupero, salvo diversa indicazione nelle regole della casa.

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