NOCTURN SPORT

Nocturn Sport:いま稼働中のマーケットとオプション一覧

このページはスポーツブック本体と連動しています。マーケットや競技、オプションが追加されると、サイトの全言語でここに自動で表示されます。

2026年10月29日 更新

Nocturn Sportは現在、11競技・244大会をカバーしており、そのうち68大会がサッカーです。以下では、プレイヤーと事業者が使えるオプションを紹介したあと、競技ごとのマーケットをすべて掲載しています。ここにあるのは将来の予定ではありません。このページに載っているものは、いま賭けられます。

オプションとツール

244大会・11競技

サッカーが68大会で最多。チャンピオンズリーグや欧州5大リーグから2部リーグ、カップ戦、女子サッカーまでそろっています。バスケットボール、テニス、アイスホッケー、アメフト、野球、クリケット、ラグビー、バレーボール、MMA、eスポーツがラインナップを支えます。

ライブベット:サッカー、バスケットボール、テニス、クリケット

オッズは試合中も動き続けます。ライブのベットは数秒待ってから最新スコアと照合され、成立します。その間にスコア、ピリオド、カード、価格が変わった場合は、古い価格で受け付けずに不成立とします。

マップ間のeスポーツ

LoLとDota 2は、終わったマップの結果が確定したあと、次のマップまでの短い合間に再び受付を開始します。オッズはシリーズのスコアから計算し直されます。

キックオフ前のキャッシュアウト

試合前に買ったシングルやマルチベットは、チケット内の最初の試合が始まるまでキャッシュアウトできます。提示額は現在のオッズに連動し、表示された金額をプレイヤーが確認して確定するので、想定外の結果にはなりません。

選手マーケット

いつでも得点者、最初の得点者、2ゴール以上、ハットトリック、アシストを記録、得点またはアシスト、得点&チーム勝利、選手 枠内シュート 1/2+ 本、選手 シュート 2/3+ 本、警告を受ける選手。公式スタメンの発表と同時に開き、先発選手のみが対象です。

コーナー、カード、試合スタッツ

合計コーナーキック数、コーナーキックハンデ、コーナーキック数が多いチーム、合計カード数、試合中のレッドカード、合計シュート数、合計枠内シュート数、合計ファウル数、合計オフサイド数、試合中のPK。いずれも公式の試合スタッツで確定します。

充実のサッカーメニュー

勝敗、ハンデ、オーバー/アンダーに加え、各試合に正確なスコア、前半、前半/フルタイム、マルチスコア、勝利の点差、チーム別ゴール数、先制チーム、最初のゴールの時間帯、代替ライン、「勝敗+合計ゴール」などの組み合わせマーケットがあります。

他の競技もさらに充実

バスケットボールとアメフトには前半・第1クォーターのライン、チーム得点、代替ラインがあります。テニスにはゲームハンデ、合計ゲーム数、第1セットのマーケットが加わり、アイスホッケーと野球にはパックライン、ランラインがあります。

オッズブースト

一部の価格を通常のラインより引き上げ、ベットスリップと事業者向けフィードに炎のマークで表示します。

不正検知アラート

退場、PK、最初の得点者、正確なスコアといった敏感なマーケットへの不自然なベット、小規模リーグでの高額チケット、同じ結果に賭けるプレイヤーの集団などを検知すると、トレーディングチームに即座にアラートが届きます。

事業者ごとの設定

通常のマージン、オッズ範囲、払い戻し上限に加えて、事業者ごとに通貨別の最大ベット額とライブのベット遅延を設定できます。

軽量な事業者向けフィード

最初に全体のスナップショットを1回、その後はバージョン付きの差分だけを送ります。試合ごとの詳細マーケットはリクエスト時に返すため、メインのフィードは小さく高速なままです。

シームレスウォレット

ベットはコールバックを通じて事業者側の残高から直接引き落とし・払い戻しされるため、プレイヤーが別のウォレットに資金を移す必要はありません。

セルフサービスポータル

事業者はオンラインで登録し、APIキーを受け取り、ウォレットのコールバックを設定して、統計とチケットを1か所で確認できます。

32言語

ベット画面とすべてのマーケット名は、右から左に書く言語も含めて32言語に翻訳されています。

競技別のマーケット

マーケット名はベットスリップでプレイヤーが目にする表記です。サッカーの詳細マーケットは各試合のページに表示され、試合ごとに開きます。

サッカー 68大会ライブ+試合前

メイン試合結果、ダブルチャンス、両チーム得点、ドローノーベット、無失点勝利、チーム 得点
ハンデキャップゴールハンデ、ゴールハンデ (代替ライン)
トータル合計ゴール数、チーム 合計ゴール数、合計ゴール数 奇数/偶数、正確な合計ゴール数、合計ゴール数(範囲)、合計ゴール数 (代替ライン)
正確なスコア正確なスコア、マルチスコア、勝利点差
ゴール先制するチーム、最後に得点するチーム、最初のゴールの時間(分)
前後半前半結果、前半 / 試合終了、前半 合計ゴール数、後半結果、後半 合計ゴール数、前半 正確なスコア、得点が多いハーフ、前後半ともにゴール、前後半ともに得点、前後半いずれかで勝利、前後半ともに勝利、前半 両チーム得点
コンボ試合結果&合計ゴール数、試合結果&両チーム得点
コーナー合計コーナーキック数、チーム コーナーキック数、コーナーキックハンデ、コーナーキック数が多いチーム
カード合計カード数、チーム カード数、試合中のレッドカード
スタッツ合計シュート数、チーム シュート数、合計枠内シュート数、チーム 枠内シュート数、合計ファウル数、合計オフサイド数、試合中のPK
選手いつでも得点者、最初の得点者、2ゴール以上、ハットトリック、アシストを記録、得点またはアシスト、得点&チーム勝利、選手 枠内シュート 1/2+ 本、選手 シュート 2/3+ 本、警告を受ける選手

バスケットボール 5大会ライブ+試合前

勝敗、ポイントスプレッド、合計得点、チーム 合計得点、合計得点 (代替ライン)、ポイントスプレッド (代替ライン)、前半 ハンデキャップ、前半 合計得点、第1クォーター ハンデキャップ、第1クォーター 合計得点

テニス 36大会ライブ+試合前

勝敗、ハンデキャップ、合計ゲーム数、正確なスコア、第1セット 勝者、ゲームハンデ、第1セット 合計ゲーム数、第1セット 正確なスコア

アイスホッケー 1大会試合前

勝敗、試合結果、合計ゴール数、チーム 合計ゴール数、ゴールハンデ (代替ライン)

アメリカンフットボール 2大会試合前

勝敗、ポイントスプレッド、チーム 合計得点、合計得点 (代替ライン)、ポイントスプレッド (代替ライン)、前半 ハンデキャップ、前半 合計得点、第1クォーター ハンデキャップ、第1クォーター 合計得点

野球 1大会試合前

勝敗、合計得点(ラン)、チーム 合計得点、ハンデキャップ (代替ライン)

クリケット 33大会ライブ+試合前

勝敗

ラグビーユニオン 6大会試合前

試合結果、ハンデキャップ、トータル

バレーボール 1大会試合前

勝敗、ハンデキャップ、トータル、正確なスコア

MMA(総合格闘技) 17大会試合前

勝敗

eスポーツ 74大会ライブ+試合前

League of Legends勝敗、マップハンデ、合計マップ数、正確なスコア
Dota 2勝敗、マップハンデ、合計マップ数、正確なスコア
Counter-Strike 2勝敗、マップハンデ、合計マップ数、正確なスコア

よくある質問

このページはどのくらい最新ですか?

稼働中のスポーツブックから自動で再生成しています。マーケットや競技、オプションのオン・オフが切り替わると、通常30分以内にページにも反映されます。

Nocturn Sportでライブベットはできますか?

はい、サッカー、バスケットボール、テニス、クリケットで可能です。ライブのベットは短い待機とスコア確認を経て成立します。LoLとDota 2はマップ間にも賭けられます。

キャッシュアウトはありますか?

あります。ただし試合開始前まで。試合前のチケットは、最初の試合が始まるまで、現在のオッズに沿った金額でキャッシュアウトできます。

事業者もこれらのマーケットをすべて使えますか?

使えます。詳細マーケットもメインのマーケットと同じAPIとフィードで提供され、上限やライブの遅延は各事業者が自分で管理します。

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